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実際のモデリング

球の作図 

ScreenSnapz347

 

任意の大きさで作図

モデリングツールの"Generate"から"球体"を選択します。

ScreenSnapz304a

ツールオプションで下図の作図方法から好みの方法を選択します。

ScreenSnapz379 ScreenSnapz380 ScreenSnapz381 ScreenSnapz382 ScreenSnapz383 

作図領域に始点、終点、高さをクリックすることでオブジェクトが作成されます。

 

 

プリセット値を設定して作図

例えば半径が2mの大きさのを作成します。モデリングツールの"Generate"から"球体"を選択します。

ScreenSnapz304

次に画面右のツールオプションで"プリセット値"をクリックします。

ScreenSnapz349

寸法を入力します。半径が1mですので上から"2000"、"2000"、"2000"として入力していきます。

※横のチェックが付いている場合は1カ所入力することで同じ値になります。

ScreenSnapz348

作図領域の任意の点をクリックすると指定したサイズのが作成されます。

ScreenSnapz350

 

 

作図されたオブジェクトの寸法を後から修正する

既存の体(寸法が半径 1714mm)が作図されいる場合、この円錐体の寸法を半径が2mに修正してみます。

ScreenSnapz351 ScreenSnapz352

モデリングツールで"ピック"を選択します。次にツールオプションを"自動選択"にしオブジェクトをクリックします。

ScreenSnapz315  ScreenSnapz353

"パラメーター"を表示し、そこの寸法を修正します。

ScreenSnapz353a

入力すると同時にオブジェクトが変形し修正されます。

ScreenSnapz354

ScreenSnapz355